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Videojuegos para hacer deporte

 
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La creación de videojuegos desde sus inicios con los llamados “nintendo” se mostraba como una industria bastante tendiente a crecer, y como era de esperarse así fue, pues el surgimiento de diversas consolas dio como resultado el siguiente paso a la interactividad con la aparición  del “Play Station” que no solo permitió que el jugador viviera más a fondo el videojuego, sino que a su vez permitió la creación de algunos juegos en especifico que posibilitaron la integración jugador-juego a un nivel más a fondo.

A partir de la creación del ya mencionado “Play Station y Play Station 2” los videojuegos pasaron de la pantalla a la realidad, pues diversos juegos como los simuladores de deportes como la formula 1 y Nascar, y la adecuación de controles muy similares a los volantes de un auto así lo demostraron poco después de su aparición al mercado, pues el público los acepto de tal forma que rápidamente pasaron a los primeros puestos de preferencia por los llamados adictos al juego interactivo o “gamers”.

La evolución de los llamados videojuegos reales cada vez va en aumento, no solo por las constantes innovaciones realizadas por las corporaciones Sony y Nintendo, en tema de juegos o consolas, sino también por la adecuación de estas nuevas tendencias a lugares públicos como los centros comerciales, en donde la aparición  de juegos simuladores permitió que esta industria creciera rápidamente llegando a crear juegos como:

•    Dance dance revolución: este juego se basa en seguir melódica y rítmicamente (bailando) una secuencia mostrada durante el desarrollo del juego, pero con la singularidad que esto no se hace mediante un control manual, sino mediante un tapete que manda todos nuestros movimientos con los pies hacia el juego proyectando en pantalla todas nuestras acciones.
•    Guitar hero: este juego se basa en realizar y seguir melodías en una consola interactiva mediante un control que simula a la perfección una guitarra eléctrica, este posee como principal característica la perfecta simulación de la dificultad que en realidad proyecta dicha actividad.

Es bueno notar que estos juegos son aplicados en dichos sitios mediante consolas individuales de Neo Game, Neo Geo y Nintendo Wii, permitiendo así que dichas consolas adquieran una popularidad cada día mayor.

En la actualidad el posible mayor punto de interactividad en un video juego lo posee la consola “Wii” la cual presenta como singularidad y gran diferencia el respecto a otras consolas, su real aplicación y desarrollo, pues por lo general los juegos elaborados en dicha consola son de deportes y de gran movilidad, y por ende cada jugador debe literalmente, sudar para realizar correctamente el videojuego; un claro ejemplo de lo anteriormente dicho son juegos como:

•    Carnaval minigolf: este se caracteriza en el nintendo Wii debido a que su práctica se realiza con controles bastante semejantes a los palos y bastones utilizados en la realidad.
•     Table tennis: este juego resulta bastante entretenido, pues su aplicación  se hace mediante un control simulador de una raqueta de tennis de mesa, lo cual simula la realidad de dicho deporte a un límite jamás creído.
•    Victorious boxer challenger: este divertido y entretenido juego permite simular a la perfección una pelea de boxeo mediante la utilización de un guante-control, el cual lleva al juego todos nuestros movimientos pudiendo pelear casi en realidad contra nuestro rival en el juego.

Aunque son muchos más los deportes desarrollados por la industria nintendo para consola Wii, los ya mencionados son tan solo algunos de los más reconocidos por la buena simulación deportiva que ofrece a sus gamers.





 
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